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BIOGLOW 任务一览 ​

BIOGLOW 2026-27 赛季(Founders Edition)机器人比赛共 15 个任务,主题是生物多样性。下面每个任务给出官方模型图、得分条件和对应的积木袋编号。

以规则手册为准

这一页是速查,方便你规划出行路线和取舍。判罚一律以官方 Robot Game Rulebook 和赛季进行中持续发布的 Challenge Updates 为准——后者的效力高于其他所有文档。模型图取自官方规则手册。

除任务外的分数 ​

项目分值
器材检查:机器人与全部器材完整放进一个出发区内,且高度不超过 12 英寸(305 mm)20
精准代币:开局 6 枚,每次在 home 之外干预机器人扣 1 枚。结束时剩余 1/2/3/4/5/6 枚10 / 15 / 25 / 35 / 50 / 50

15 个任务 ​

#任务积木袋器材限制
01无人机勘测 Drone Survey1, 2是
02爆裂种子 Exploding Seeds3-
03翻开石头 Flip the Rock4, 5-
04幸运叶片 Lucky Leaves6是
05根系延伸 Reaching Roots7是
06切叶蚁狂欢 Leafcutter Frenzy8, 9, 10-
07巨型真菌 Humongous Fungus10是
08缠绕 Tangled11, 12, 13, 14, 15-
09研究平台 Research Platform11, 12, 13, 14, 15是
10脆弱微栖息地 Fragile Microhabitats16是
11回望过去之窗 Window to the Past17-
12森林长者 Forest Elder18是
13关键物种 Keystone Species19, 20-
14新生之种 Seeds of Renewal21-
15生态中心建筑 Biocentric Architecture22, 23, 24是

"器材限制"为“是”的任务:比赛结束时任务模型若接触到器材,该任务不得分。这条只对标了这个符号的任务生效。

任务 13-15 共用可更换的模型基座(Interchangeable Model Dock),基座怎么放会影响任务 15 的环境加分。

M01 无人机勘测 Drone Survey ​

Drone Survey mission model

把无人机发射出去脱离垫子,再把 LiDAR 地图整个翻面,让扫描标记落在勘测区内。

得分条件分值
无人机不再接触垫子20
加分:LiDAR 地图完全翻面,且扫描标记至少部分位于勘测区内+10

M02 爆裂种子 Exploding Seeds ​

Exploding Seeds mission model

触发种荚,把种子弹射出去、脱离主干。

得分条件分值
每颗不再接触主干的种子10 each

M03 翻开石头 Flip the Rock ​

Flip the Rock mission model

翻开石头让研究旗落下,再把石头放回原始位置。

得分条件分值
研究旗已放下20
加分:石头已回到原始起始位置+10

M04 幸运叶片 Lucky Leaves ​

Lucky Leaves mission model

从巢上取走叶片,同时别让螽斯离开它的栖息地。

得分条件分值
完全取下一片叶子,不再接触巢10
加分:第二片叶子也取下,且螽斯仍在原始起始位置+20
若比赛结束时螽斯哪怕部分位于叶片栖息地之外,本任务记零分0

M05 根系延伸 Reaching Roots ​

Reaching Roots mission model

把植物根系向森林边界延伸。两个条件只能得其一。

得分条件分值
a. 根系部分伸出10
b. 根系完全伸出20

M06 切叶蚁狂欢 Leafcutter Frenzy ​

Leafcutter Frenzy mission model

把蚂蚁送回巢,同时别把它搬运的叶片碎屑抖散。

得分条件分值
蚂蚁接触巢,且叶片碎屑都在巢内10 each fragment

M07 巨型真菌 Humongous Fungus ​

Humongous Fungus mission model

把菌丝伸出去,与对面队伍的植物根系形成连接。全场唯一一个跨桌任务。

得分条件分值
菌丝完全伸出20
加分:一队伸出的菌丝与对面队伍完全伸出的植物根系之间形成连接(最多两次加分;两者无需接触)+10
远程赛或没有对手队伍时无法拿到这个加分-

M08 缠绕 Tangled ​

Tangled mission model

把藤蔓从树上解开,让它落到垫子上。

得分条件分值
藤蔓接触垫子30

M09 研究平台 Research Platform ​

Research Platform mission model

一个模型上有三个互相独立的得分条件,单次出行性价比高。

得分条件分值
研究平台升起10
相机陷阱已布设10
种子不再接触树10

M10 脆弱微栖息地 Fragile Microhabitats ​

Fragile Microhabitats mission model

别碰坏任何东西的任务:经过这片区域,两个栖息地都保持原样。

得分条件分值
蜘蛛栖息地保持在原始起始位置10
蜗牛栖息地保持在原始起始位置10

M11 回望过去之窗 Window to the Past ​

Window to the Past mission model

打开根系观察窗,让盖板平放在垫子上。

得分条件分值
根系盖板放下并接触垫子20

M12 森林长者 Forest Elder ​

Forest Elder mission model

用支撑杆把老树撑起来,并把固定带套到柱子上。

得分条件分值
支撑杆完全抬起并接触树20
固定带套在柱子上10

M13 关键物种 Keystone Species ​

Keystone Species mission model

用第 20 号袋自己搭一个生物再送过去。它算作器材,赛前要一起接受检查。

得分条件分值
你的关键物种位于修复平台上,且幼树已升起30

M14 新生之种 Seeds of Renewal ​

Seeds of Renewal mission model

把收集到的种子送进复植站。同时接触垫子的种子分数翻倍。

得分条件分值
种子位于复植站内5 each
加分:并且接触垫子+5 each

M15 生态中心建筑 Biocentric Architecture ​

Biocentric Architecture mission model

对建筑做三处改造,另有一项加分取决于模型放在哪个基座上。

得分条件分值
巢穴顶篷升起10
花园天窗完全嵌入10
堆肥舱门完全打开并接触垫子10
环境加分:改造与基座匹配——矿区基座配巢穴顶篷、城市基座配花园天窗、农场基座配堆肥舱门(只能得一项)+10

接下来 ​

规划路线时先读 FLL 实战技巧,再用 My Blocks 把每次出行拆成可复用的段落。赛季动态见 FLL 新闻。

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